Cœur & câlins

Cœur et amitié

Deux jauges faciles : le cœur pour tenir debout, l’amitié pour aider les potes (et se faire des câlins).

Deux jauges, deux idées simples : le cœur, c’est ta forme. L’amitié, c’est le moral partagé… et les gros ronrons.

Le cœur

Ta santé, ton énergie

Costaud Malin Cœurs max

Quand ça baisse

  • Tu es fatigué

    Stress, blessure, bagarre… tu perds des cœurs.

  • Tu recharges un sort

    Trop vite le même jour ? Ça coûte aussi un cœur.

  • Plus de cœurs

    Tu fais une pause : assommé, peureux ou hors-jeu jusqu’à la fin de la scène.

Comment remonter

  • Repas de midi

    +1 cœur si tu te poses vraiment.

  • Bonne nuit

    +1 cœur après une vraie nuit de repos.

  • Soins

    Un ami soigne (talent Soigner) → +1 cœur, une fois par demi-journée.

  • Gros câlin

    Un ami dépense 1 amitié → tu regagnes 1 cœur tout de suite !

L’amitié

Le moral, la chance, les câlins

Mignon Points d’amitié

L’amitié ne revient pas toute seule au repos. Il faut de beaux moments… ou un copain embêtant !

À quoi ça sert

  • Un succès magique

    1 point = 1 succès auto (pour toi ou un ami), même après le jet. Max 4.

  • Câlin qui soigne

    1 point → +1 cœur à un camarade.

  • Querelle de griffes

    Y entrer coûte 1 amitié. Plus d’amitié ? Tu fuis !

Comment en retrouver

  • Nuit au chaud

    Tranquille, au sûr, avec les potes.

  • Soirée entre amis

    Histoires, repas, chaleur — pas de chamaillerie.

  • Beau moment ensemble

    Spectacle, concert, ou coucher de soleil à couper le souffle.

  • Trait embêtant

    Un camarade se met dans le pétrin → il offre 1 amitié.

Où veux-tu aller maintenant ?

Petit grimoire de table : pas de compte, pas de sauvegarde. Les règles viennent des photos du livre. Quand une page est cachée sous un doigt, on te le dit plutôt que d’inventer.