Après la partie
Expérience
1 point d’XP par séance (parfois 2). On les dépense pour grandir !
Fin de séance = +1 XP. +1 encore si vous finissez l’aventure ou un objectif.
| Amélioration | Coût |
|---|---|
| Qualité | Deux points d’expérience par rang à atteindre. |
| Talent | Deux points d’expérience. |
| Sort | Deux points d’expérience. |
| Un objet important de plus dans le sac | Quatre points d’expérience. |
Sur la feuille : cases Actuelle et Totale. Ici, on ne les garde pas — note-les au crayon pendant la campagne.