Le grand décor

Le monde

L’exil, le château de Walter, Tourne-Bouchon… prêt pour l’aventure !

L’exil des Chatons

Walter, le roi : colérique, injuste, un peu bête… et toujours gras. Arrivé au trône par la ruse, gardé par une garde royale très fidèle. Et les taxes ? Lourdes !

Sa pire loi : l’Exil des Chatons. Une « quête » pour les familles — en vrai, une punition pour éloigner les jeunes. Tirage au sort, fausse fête, puis direction un trésor qui n’existe pas vraiment. Ses ordres sont flous, incomplets, parfois menteurs. Et la Chasse ? Des ennemis pour montrer ses muscles.

Autour du château

La carte nomme plein de lieux (à toi d’imaginer le reste) : la Chambre de Walter, les Hauteurs, la Serre, l’Académie de Danse, l’École, la Bibliothèque, le Quartier de la Suie, le Chat-Qui-Fume, la Galerie des Glaces, les Bains et Thermes, le Marché des Épices, les Hacheries, le Marché, l’Orphelinat, le Puits, le Terrain vague, les Égouts.

Tourne-Bouchon

Au bout d’une péninsule battue par les vents : Tourne-Bouchon. Port bondé, sale, tortueux… et libre ! Marins, pêcheurs, pirates, marchands : tout s’y achète, tout s’y vend.

Maisons en forme de bouteilles, bière à flots, port-labyrinthe au pied des murailles. On dit qu’il y reste un esprit de liberté disparu du Royaume… et plein d’histoires fantastiques. Parmi les auberges : La Mouette rue et La Pomme à la Bouche.

Où veux-tu aller maintenant ?

Petit grimoire de table : pas de compte, pas de sauvegarde. Les règles viennent des photos du livre. Quand une page est cachée sous un doigt, on te le dit plutôt que d’inventer.